Erwecken Sie Ihre Unterlagen zum Leben

Vorlesungsfolien, Lehrbücher, Zeichnungen – mit Augmersive Education werden statische Unterlagen zu interaktiven Lernerlebnissen.

Studierende scannen eine Seite mit ihrer Smartphone-Kamera und tauchen in eine neue Lernebene ein – in 3D-Herzmodell dreht sich, eine Tragstruktur wächst aus dem Grundriss, eine Kennzahl bekommt einen realen Maßstab.

Fächerunabhängig, Open Source und in wenigen Minuten eingerichtet.

Augmersive Education in der Praxis

Vier Beispiele aus verschiedenen Dokumenttypen zeigen, wie statische Unterlagen durch AR-Elemente eine neue Lernebene erhalten. Laden Sie die PDF herunter (via Desktop oder Tablet), richten Sie Ihre Kamera-App auf die Seite – und erleben Sie den Unterschied.

Beispiel Lehrbuch

Lehrbuch

Statische Seiten mit einer neuen Ebene – drehbare 3D-Modelle und Videos direkt über dem Buchinhalt.

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Beispiel Technische Zeichnung

Technische Zeichnung

Vom 2D-Plan zur räumlichen Struktur – interaktive Modelle machen Tragwerke und Lastflüsse greifbar.

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Beispiel Vorlesungsfolien

Vorlesungsfolien

Tabellen und Kennzahlen die sich erklären – AR-Grafiken liefern Kontext und Vergleiche direkt auf der Folie.

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Beispiel Handskizze

Handskizze

Auch eine leere Seite mit QR-Code reicht – AR verwandelt eine Vorlesungsskizze in interaktive 3D-Moleküle.

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So funktioniert es

1

Kamera-App öffnen

Öffnen Sie die Standard-Kamera-App auf Ihrem Smartphone oder Tablet.

2

QR-Code-Link öffnen

Halten Sie die Kamera auf die gesamte Seite oder den QR-Code im Dokument und öffnen Sie den angezeigten Link.

3

Kamera-Nutzung zustimmen

Erlauben Sie dem Browser den Zugriff auf die Kamera – dies ist einmalig erforderlich.

4

AR-Elemente laden automatisch

Richten Sie die Kamera auf die gesamte Seite oder den Marker im Dokument – die AR-Elemente erscheinen automatisch in wenigen Sekunden.

 

Tipp: Die AR-Elemente laden in wenigen Sekunden — es lohnt sich zu warten. Halten Sie Ihre Kamera auf die gesamte Unterlage oder nah an den Marker.

Die AR-Elemente einzubinden ist wirklich leicht – Interaktive PDFs in wenigen Minuten

Marker herunterladen

1. Marker herunterladen

Öffnen Sie den Augmersive Education Editor. Laden Sie zuerst Ihre Marker herunter, um sie später in eine PDF zur Erkennung von AR-Modulen zu integrieren.

Marker einfügen

2. Marker einfügen

Importieren Sie die gespeicherten Marker und fügen Sie diese in Ihrem Dokument ein – ganz einfach über Ihr Bearbeitungsprogramm. Ein Marker pro Seite reicht!

AR Elemente verknüpfen

3. AR Elemente verknüpfen

Öffnen Sie Ihre PDF im Augmersive Education Editor. Nun haben Sie die Möglichkeit, auf jeder Seite mit einem Marker verschiedene Module wie Text, Bild oder Video an einer beliebigen Stelle einzusetzen. An diesen Stellen werden später die AR-Elemente erscheinen.

Ein intuitives CMS ermöglicht das Verwalten und Verknüpfen der AR-Elemente

Das intuitive Content-Management-System (CMS) von Augmersive Education können Sie direkt im Browser nutzen. Egal ob Text, Bilder, Videos oder 3D-Modelle – die Objekte ganz einfach per Drag-and-Drop ergänzen und positionieren.

Auch in langen Dokumenten verlieren Sie nicht den Überblick, da Marker automatisch erkannt und Folien ohne Marker ausgeblendet werden. Ihre AR-Objekte sind direkt sichtbar und können nachträglich angepasst werden, ohne Ihre Unterlage zu verändern.

Zusätzlich erleichtert Augmersive Education die Zusammenarbeit: Mehrere Personen können gemeinsam an einem interaktiven Dokument arbeiten, um Wissen noch gezielter aufzubereiten.

Augmersive Education Übersicht

Übersichtsbild Augmersive Education

Jetzt loslegen - online oder selbst gehostet

Als Lehrende können Sie Augmersive Education sofort kostenlos nutzen — direkt im Browser oder selbst installiert. Augmersive Education ist Open Source und steht Ihnen kostenfrei zur Verfügung.

Direkt loslegen

Kein technischer Aufwand – einfach kostenlos registrieren und sofort starten.

→ Online ausprobieren

Selbst installieren

Quellcode herunterladen und über die IT-Abteilung einrichten. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung liegt bei.

→ Anwendung herunterladen (in Kürze)

Häufige Fragen

Brauchen Studierende eine App?

Nein – es reicht die Standard-Kamera-App eines Smartphones oder Tables. Der Browser übernimmt den Rest, ganz ohne Installation.

Funktioniert es auch auf ausgedruckten Dokumenten?

Ja – die Kamera erkennt den Marker sowohl auf dem Bildschirm als auch auf Papier. Übungsblätter, Poster oder Lehrbücher funktionieren genauso wie digitale PDFs.

Was ist der Mehrwert von AR in Lehrunterlagen?

AR baut eine Brücke zwischen statischer Darstellung und räumlichen Verständnis. Studierende erkunden Inhalte räumlich und aktiv – ein 3D-Modell das man dreht, ein Video das eine Zeichnung zum Leben erweckt, eine Kennzahl die plötzlich einen realen Maßstab bekommt. Das fördert Neugier und nachhaltigeres Lernen im Selbststudium.

Wie lange dauert die Erstellung einer AR-PDF?

Ein erster Marker ist in wenigen Minuten eingerichtet. Aus Erfahrung benötigt eine vollständige AR-Seite mit mehreren Elementen (incl. Tests und Iterationen) je nach Vorbereitung der Inhalte 15-30 Minuten.

Kann ich meine bestehenden Materialien direkt nutzen?

Ja – bestehende PDFs können direkt genutzt werden. Der Marker wird einfach in das Dokument eingefügt, ohne die ursprüngliche Gestaltung zu verändern. Für Vorlesungssituationen in Hörsälen empfehlen wir den Marker im Dokument präsent und groß zu platzieren.

Welche Inhalte kann ich einbinden?

Text, Bilder, Videos und 3D-Modelle – direkt über das CMS ohne technische Vorkenntnisse. Videos können z.B. als MP4 eingebunden werden, 3D-Modelle im GLB/GLTF-Format.

Für welche Fächer eignet sich das Tool besonders?

Überall dort wo statische Darstellungen an ihre Grenzen stoßen – räumliche Strukturen (Anatomie, Ingenieurwesen, Architektur), Datenvisualisierungen (BWL, Wirtschaftswissenschaften) oder historische Kontexte (Geistes- und Sozialwissenschaften). Grundsätzlich: jedes Fach das von Bewegung, Tiefe oder Zusatzkontext profitiert.

Bleibt das Tool dauerhaft kostenlos?

Augmersive Education ist Open Source und wird kostenfrei bereitgestellt. Der Quellcode ist öffentlich zugänglich und kann unabhängig von der Projektlaufzeit weitergenutzt werden. Der Online Editor wird aktuell kostenfrei zur Verfügung gestellt.

Ein Projekt gefördert durch die Stiftung Innovation in der Hochschullehre im Rahmen von Freiraum 2023

Wir freuen uns, dass unser Projekt „Augmersive Education" im Rahmen des Programms Freiraum 2023 von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre gefördert wurde. Diese Unterstützung ermöglicht es uns, eine innovative digitale Lösung für das Lernen und Lehren zu entwickeln und frei zugänglich zu machen.

Kontakt

Haben Sie Fragen oder möchten Sie das Tool in Ihrer Veranstaltung einsetzen? Wir helfen Ihnen gerne beim Einstieg.

LehrstuhlLehrstuhl für BWL, insb. Financial Accounting
Ruhr-Universität Bochum

ProjektAugmersive Education verbindet Augmented Reality mit klassischen Lehrmaterialien wie Vorlesungsfolien oder Lehrbüchern: Studierende scannen eine Seite mit der Smartphone-Kamera und erhalten eine erweiterte Wissensebene mit Hinweisen, Videos, Quizfragen oder 3D-Elementen direkt im Blickfeld. Die aktive Auseinandersetzung mit den Inhalten fördert Lernmotivation und Wissenserwerb – fächerunabhängig und ohne technische Vorkenntnisse. Lehrende können AR-Elemente über ein intuitives Open-Source CMS schnell in ihre bestehenden Unterlagen einbetten.
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